1 x de R$103,90 sem juros | Total R$103,90 | |
2 x de R$51,95 sem juros | Total R$103,90 | |
3 x de R$34,63 sem juros | Total R$103,90 | |
4 x de R$29,09 | Total R$116,36 | |
5 x de R$23,39 | Total R$116,97 | |
6 x de R$19,60 | Total R$117,58 | |
7 x de R$16,83 | Total R$117,81 | |
8 x de R$14,80 | Total R$118,41 | |
9 x de R$13,24 | Total R$119,16 | |
10 x de R$11,96 | Total R$119,60 | |
11 x de R$10,92 | Total R$120,17 | |
12 x de R$10,05 | Total R$120,57 |
"Quem sou eu" proporciona habilidades e benefícios essenciais ao desenvolvimento infantil. Composto por seis figuras e doze peças em formato de anéis concêntricos, o objetivo é encontrar o círculo interno dentro de cada figura e formar o animal correto.O jogo estimula o desenvolvimento da coordenação motora fina, à medida que as crianças manipulam as peças de madeira e as encaixam nos espaços apropriados. Essa atividade promove destreza manual, coordenação olho-mão e controle dos movimentos dos dedos, habilidades fundamentais para tarefas futuras.
Além disso, o jogo "Quem sou eu" desafia as crianças a aplicarem o raciocínio lógico e a resolverem problemas. O reconhecimento de formas, cores e proporções estimula o pensamento crítico e analítico, permitindo que as crianças façam conexões mentais e encontrem soluções eficazes.
O jogo contribui para o desenvolvimento da linguagem, pois as crianças podem nomear os animais, descrever suas características e contar histórias relacionadas a cada figura. Essa interação verbal expande seu vocabulário, estimula a comunicação e fortalece a expressão oral.
A concentração e a perseverança são benefícios adicionais do jogo. Essa atividade desenvolve habilidades de foco e atenção, além de incentivar a persistência diante de desafios, fundamentais para a resolução de problemas em diferentes áreas da vida.
12 peças de (6 de 6,5 cm e 6 peças de 13 cm)
Faixa Etária: 3+
Área de Conhecimento: ciências, ciências da natureza, lógica, estratétiga.
Conhecimento Ampliado: O jogo tem o objetivo do desenvolvimento cognitivo perceptivo visual e estímulo cerebral., lógica estratégia, raciocínio e ginástica cerebral da memorização.
Quando sabemos que um brinquedo é rico em possibilidades?
Quando o brinquedo propicia que a criança seja a protagonista da brincadeira. Brinquedos eletrônicos a criança vira receptora. Já os brinquedos pedagógicos e educativos da Coração Batebate, são brinquedos que não possuem tecnologia, por tanto a criança é a ação, ela vira a protagonista.
Com a intervenção do adulto os brinquedos da Coração Batebate virará um recurso, um caminho para levar você adulto a um objetivo com a criança. Seja esse objetivo se conectar com a criança, passar os valores familiares, etc.
Permita que seu filho, afilhado, neto, criança que você admira seja o protagonista da brincadeira!
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