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Descrição
QUEBRA-CABEÇA GIRO 4 POCKET SE DM O Giro Pocket é um desafio inteligente e dinâmico que reinventa o clássico quebra-cabeça deslizante em um formato portátil e anatômico. Através de um sistema mecânico fluido, as crianças giram e deslizam os blocos integrados à base para ordenar as imagens e revelar a ilustração completa. É um recurso perfeito para levar a qualquer lugar, engajando a mente de forma leve e divertida, transformando o erro em uma etapa natural e empolgante da brincadeira.
O que desenvolve ao brincar: Raciocínio Lógico-Espacial: Exige planejar movimentos antecipados para posicionar cada parte da imagem no lugar correto.
Resolução de Problemas:Estimula a tentativa e erro de forma estratégica, lidando com a frustração de maneira construtiva.
Coordenação Motora Fina: O deslizar preciso dos blocos exercita o controle e a destreza dos dedos.
Foco e Persistência: Mantém a atenção voltada para um objetivo claro, exercitando a paciência e a concentração.
Para qual idade é indicado? A partir de 4 ou 5 anos (dependendo do nível de autonomia da criança).
Quando sabemos que um brinquedo é rico em possibilidades?
Quando o brinquedo propicia que a criança seja a protagonista da brincadeira. Brinquedos eletrônicos a criança vira receptora. Já os brinquedos pedagógicos e educativos da Coração Batebate, são brinquedos que não possuem tecnologia, por tanto a criança é a ação, ela vira a protagonista. Com a intervenção do adulto os brinquedos da Coração Batebate virará um recurso, um
caminho para levar você adulto a um objetivo com a criança. Seja esse objetivo se conectar com a criança, passar os valores familiares, etc. Permita que seu filho, afilhado, neto, criança que você admira seja o protagonista da brincadeira! Nos chame no Whatsapp para receber uma consultoria de compras especializada por uma Psicopedagoga.Com certeza te ajudaremos a encontrar o melhor brinquedo para sua necessidade.